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原力守護者安卓版  v1.116

  • 軟件大?。?/B>89.2 MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:國產軟件/角色扮演
  • 運行環境:Android
  • 授權方式:免費軟件
  • 整理時間:2019/4/25 8:41:18
  • 下載推薦:
  • 軟件評級:4星
  • 插件情況:

軟件簡介:

原力守護者安卓版是一款快節奏的競技類手游,游戲中共有三種挑戰模式可供玩家選擇,分別為3v3的巔峰對決、3v3的原力爭奪以及1v11的地牢角斗士吃雞模式,不同的挑戰模式,經典的復古像素畫風刻造,讓玩家們可以感受更為新穎的聯機競技對戰,在拋去了繁瑣的發育過程外,使得該游戲的競技性變得更加純粹。此外,原力守護者還有豐富的英雄系統,不同的英雄定位,讓游戲中的英雄們又分為戰士、法師、刺客、射手和輔助,職業定位的詳細劃分,可以讓你從中體驗更多打法,而且不同英雄之間的協同作戰可以體現出作為競技游戲團隊合作的重要性。

功能特性:

1.速戰速決!隨時隨地開團,歡樂到模糊!
無需符文和出裝,無需兵線運營,通過普攻可以積攢能量,能量滿后就可以釋放酷炫大招;出門即可團戰互懟,超爽快的對抗節奏,一局戰斗只需5分鐘,和好友隨時隨地歡樂開黑!
2.夠快夠野!逆風翻盤只需一秒!
在這戰場之中沒有傳統規則束縛,沒有一成不變的戰術。超快的對抗節奏下,只有不講理的進攻,放飛自我的野路子才是核心。戰場瞬息萬變,你永遠不知道下一秒勝利的天平將會倒向哪邊?
3.戰場隨機!野怪變隊友,技能隨處撿!
區別傳統MOBA設計,戰場增加了很多隨機元素,野怪被擊殺后將會變為技能掉落,拾取后可變成隊友召喚助戰,幫你打團拆家,極大的豐富了戰術選擇!同時戰斗中還可以拾取各種隨機掉落的技能,絕處逢生還是殘血反殺只在一瞬之間!
4.復古像素風!各路英雄跨時空亂斗!
經典的像素風格,簡潔的游戲界面,歡樂的戰斗效果,開心休閑了解一下?暗月騎士,風之射手...眾多英雄人物跨越時空而來,熱血亂斗爭奪巔峰榮耀!
5.多種新鮮模式!不止推塔奪寶,變鬼還能吃雞?!
3V3推塔模式,生死看淡,見面就干,擊殺大魔王組隊進攻,享受最爽快對抗樂趣!
全新玩法3V3寶石爭奪,奪取寶石超過10顆后,進入關鍵的15秒,翻盤與被翻只有一線之隔!
吃雞模式全新上線,被擊殺后人物將會變為鬼魂形態,保持鬼魂形態不死亡,將會復活回歸戰場,爭奪吃雞勝利!

原力守護者三大模式玩法攻略:

【3V3巔峰對決——策略與隨機并存的爽快戰斗】
該模式中每隊玩家需保衛自身水晶,同時推倒敵方水晶獲得勝利。地圖兩側為雙方水晶,同時擁有2名守衛,玩家需擊敗守衛后方可攻擊水晶。守衛和水晶的傷害非常高,如果沒有野怪的幫助,獨自推塔將變得非常困難。

地圖上下兩側均有野怪定時刷新,玩家擊敗野怪后將會變成碎片,拾取后可召喚助戰,若攜帶時死亡則會自動掉落,可被他人拾取。助戰機制將會帶來更豐富的戰術選擇,你可以存儲野怪繞后拆家,實現逆轉!同時地圖上方還會出現被動buff,幫助英雄戰斗力進一步提升。

而地圖中央是大魔王BOSS,比起一般野怪,魔王不單血量高,而且傷害高,攻擊范圍大,因此在戰斗中圍繞魔王進行擊殺爭奪才是核心,哪一隊成功召喚了魔王就占據了更大的優勢。而對于防守方來說,若能在魔王進攻水晶前將其擊殺,則會把損失降到最小。

戰場內會隨機掉落閃現,暈眩,治療,變身等多種技能可以拾取,每個英雄最多拾取兩個技能(包括野怪在內),使用后將消失,可再次拾取其他技能。隨機技能的設定大大豐富戰斗策略性以及不確定性,拾取的技能讓你迅速逃生,甚至是殘血反殺,逆風翻盤!

【3V3原力爭奪——驚險刺激的最后15秒】
原力爭奪是本次版本新增的一大玩法,玩家需要組隊爭奪原力水晶,數量最多的隊伍將獲得勝利。
地圖中央會定時產出原力水晶,雙方將會圍繞水晶進行團戰爭奪,攜帶水晶的玩家若被擊殺則水晶掉落,由他人拾取。

當其中一方寶石總數達到10顆時,系統將進入15秒倒計時階段,15秒內若保持寶石數超過10顆并領先的隊伍將會獲勝,若寶石數少于10顆則停止倒計時,直到任意一方重新積累達到10顆后再次開啟計時。

在這個模式中,團隊配合和時機選擇顯得尤為重要,一方面寶石由多位隊友拿到,可以避免一人被殺,全隊翻車的局面,同時爭奪寶石時如何開團與拉扯空間也是考驗大家默契度的重要因素。另一方面,如果一人持有寶石過多,不但考驗他的大心臟,不被對手集火追殺,選擇戰略性后撤,而且隊友輔助抵擋傷害和拖延對方進攻也是決定勝利的關鍵因素。總之在這個模式中,不到最后一秒你永遠無法知道誰是贏家。
【1V11地牢角斗士——死亡變鬼,反向吃雞】
游戲針對之前的吃雞玩法進行了優化,在當前模式下,除了可以隨機拾取各種技能/道具外,最大的變化在于變鬼機制。

英雄血量為0后不會立即死亡,而是變成無法攻擊和使用技能但可以移動的鬼魂形態,鬼魂形態下若持續10秒不死亡則會以半血狀態復活,重返戰場,若在鬼魂期間內死亡則被淘汰。
鬼魂設定大大降低了吃雞門檻和死亡帶來的負面體驗,讓大家可以有更高的容錯率進行對抗,戰術撤退后可以更好的殺個回馬槍,反向吃雞!

更新信息: v1.116

【玩法優化】
1.新增Roguelike元素——MOBA中常見的“召喚師”技能以及各類玩法下特有的“特色技能”,作為“隨機技能”出現在戰場各處,給予多變的技能組合體驗;
2.吃雞模式,增加“變鬼機制”,讓結果不再那么單一,反殺不再是空話
3.新增玩法——原力爭奪,紅藍方陣營爭奪戰場核心資源
【英雄相關】
1.重構英雄技能體系,降低英雄手上門檻、強化英雄特色(鯊魚、死神等你來體驗哦?。?BR>2.調優英雄成長空間,給予英雄DIY自主搭配設定(已開放武器搭配),后續我們將開放頭飾、身體的部件搭配!
【功能調整】
1.調優段位晉升機制,各模式根據勝負/排名,均可以獲取段位提升(也會降低哦~)
2.新增賽季榮譽獎勵機制,賽季內榮譽值只增不減(勝利增加,失敗不會減少),普惠廣大玩家
3.新增商城功能,支持商品的每日免費領取、等級禮包、特惠禮包等

相關說明:

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